
L'Héritage, Forum RPG basé sur l'univers d'Eragon |
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| | [RPG] - La cave de l'auberge : entre moisissures, spectres et araignées [Libre] | |
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Jud Heysland Joueur


 Nombre de messages: 2050 Date d'inscription: 05/07/2008
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 | Sujet: [RPG] - La cave de l'auberge : entre moisissures, spectres et araignées [Libre] Dim 23 Oct - 10:33 | |
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L'auberge des voyageurs était réputée pour son ambiance et ses incontournables breuvages. On croisait tout type de visages, jeunes et vieux, masculins et féminins, sympathiques et repoussants, exténués et joviales. Ce soir là, on trouverait tout ce beau monde réuni autour de plusieurs tables et du comptoir, dans l'optique de passer une soirée apportant réconfort, distraction et détente. L'ambiance battait son plein et les serveuses ne savaient plus où donner de la tête.
Du haut de ses 14 ans et de ses innombrables bêtises, Jud était attablé aux côtés de son maître, l'elfe Eneldor. Celui-ci buvait tranquillement son thé au gingembre tandis qu'un nain baragouinait l'histoire d'un ancêtre amateur de bière et suffisamment guerrier pour avoir décimé quelques armées impériales. Le silence de l'un s'opposait au bavardage incessant de l'autre tandis que l'adolescent observait d'autres tables bien plus animées que la sienne, la cause étant la présence stoïque et dubitative d'un maître un peu trop sérieux.
-"Je vais me coucher" Finit-il par annoncer après avoir baillé une bonne dizaine de fois.
L'elfe leva simplement et brièvement les yeux dans sa direction, le seul signe qui montrait qu'il avait compris les intentions du gamin, à défaut de comprendre l'ennui qui le tourmentait. Ainsi, Jud traversa la salle bondée de voyageurs et se faufila vers l'entrée, passage obligatoire pour ensuite rejoindre l'escalier qui menait aux étages. Les marches, toutes de bois constituées, grinçaient sous ses pas fatigués. Le jeune garçon parvint au premier, traversa un couloir déserté, puis il emprunta un nouvel escalier qui le menait dans les hauteurs de la bâtisse. Il fit de même encore une fois et s'interrompit au troisième étage, là où était située leur chambre. Il foula le sombre couloir et entra tranquillement dans sa chambre, se jetant alors sur le lit. C'est à cet instant qu'il entendit un bruit en provenance du plafond. Sourcils froncés et curiosité grandissante, l'adolescent se releva et ne fit aucun mouvement, restant à l'écoute du moindre nouveau bruit. Rien, il ignora cette histoire et s'allongea un instant avant qu'un fracas retentisse juste au dessus. Il se redressa et se décida à aller voir de plus près. Depuis quelques mois, il était un peu plus vaillant dans les initiatives, ce qui n'était pas toujours le cas face aux évènements. Ainsi, Jud emprunta un escalier beaucoup plus étroit. Lentement mais sûrement, il parvint à cet étage encore plus glauque que les précédents. Il n'était pas rassuré et hésitait à faire chemin inverse lorsqu'un nouveau bruit retentit. Il sursauta presque et recula rapidement afin de faire demi-tour. C'est là que débutèrent les ennuis puisqu'il trébucha et heurta un mur formé de plusieurs planches maintenues verticalement. La simple pression de son poids avait suffit à le faire basculer de l'autre côté du mur, les planches reprenant ensuite leur aspect précédent. Il s'en suivi pour l'adolescent une chute de cinq étage à travers une sorte de conduit escarpé mais suffisamment étroit pour avoir ralenti un peu sa descente. Un atterrissage à plat ventre dans la poussière vint clôturer cette première partie de son escapade nocturne.
Tout portait à croire que cette auberge possédait un ou plusieurs sous-sols, peut-être même reliés entre eux par des tunnels. Jud se releva avec plusieurs courbatures et la mauvaise impression d'être là où il ne devrait pas. Il fit quelques pas et sentit les toiles d'araignées se poser sur son visage. Il les repoussa violemment et s'en éloigna aussitôt. La luminosité était quasi-nulle, ce qui le poussa à user de ses capacités magiques pour créer une petite flamme. Il la déposa dans la vieille lanterne qui pendait à deux mètres de sa position et l'attrapa pour mieux se déplacer avec elle et ainsi trouver la sortie. Mais à peine eût-il levé celle-ci pour entamer sa fuite qu'un visage apparu devant lui. Il s'en suivit bien sûr un hurlement digne de ce nom, que les clients de l'auberge n'avaient pas pu entendre s'ils se trouvaient dans la grande salle et au milieu du vacarme engendré par leurs cris et fortes discussions. Par la même occasion, l'adolescent avait lâché la lanterne tandis qu'il avait reculé pour sentir à ses pieds la présence de quelques rongeurs. Cet endroit n'avait absolument rien d'accueillant.
"Qui... êtes.... vous ?" Demanda t-il d'une voix tremblante, percevant à peine une silhouette qui se déplaçait à cinq bons mètres de sa position actuelle. Dans le meilleur des cas, l'aubergiste était descendu pour récupérer quelques vieilles bouteilles... dans le cas contraire, ce pouvait être tout et n'importe qui.
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|  | | Janus d'Illias Joueur


 Nombre de messages: 24 Date d'inscription: 18/10/2011
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 | Sujet: Re: [RPG] - La cave de l'auberge : entre moisissures, spectres et araignées [Libre] Ven 4 Nov - 19:26 | |
| Janus ouvrir la porte de l'auberge et rentra, il releva le capuchon de sa cape de voyage, par le lien qui les unissaient, il sentit Valinor, son dragon, s'éloigner pour chasser, il fut bientôt hors portée. Il se dirigea vers le comptoir derrière le quel se tenait l'aubergiste, il prit une chambre, commanda un bon repas chaud, qui ne contenait pas de viande comme le voulait la tradition elfique, puis alla s'assoir à une table libre dans un coins et attendit son diner en repensant au événement de la semaine écoulée.
Janus et Valinor étaient partis d'Osilon pour régler quelques affaires dans le Sud, se qui c'était révélé plus difficile que prévu, à présent ils étaient sur le chemin de retour et se dirigeaient vers le Du WeldenVarden, mais cette nuit ils devaient faire une halte pour se reposer et se restaurer.
Une fois servit Janus attaqua son repas avec entrain, pendant qu'il mangeait il observa les clients de l'auberge, presque toutes les races d'Alagaesia y étaient représentées, les Humains, les Nains, les Elfes..., seul y manquait les Urgals et bien entendu les Dragons. Tous ses gens parlaient et causait un vacarme épouvantable aux oreilles sensibles de Janus. Une fois son repas finit, il monta directement dans sa chambre, qui était au troisième étage. Une fois sur le palier, Janus s'approcha de la porte de sa chambre quand il entendit un étrange bruit suivit de bruits de pas et d'un bruit de chute à l'étage supérieur, qui devait être le grenier. Il monta voir ce qui se passait. Mais une fois en haut il trouva rien, il entendit sa conscience et ne détecta que quelques araignées et autres bestioles du même genre. Il s'apprêta à sortir quand il remarqua sur le sol des empreintes de pas dans la poussière, apparemment elles appartenaient à un enfant ou à un adolescent, il regarda jusque où elles menaient et fut surprit de constaté qu'elles disparaissaient juste devant un mur, il palpa de sa main le mur et découvrit que plusieurs planches pouvait tourner et relevaient une sorte de toboggan, il entendit un hurlement qui venait d'en bas, et regrettant d'avoir laissé son épée sur la selle de Valinor, il s'élança dans le toboggan, se laissa glisser et atterrit dans une cave, il se releva et sortit son poignard en guettant les alentours, il vu deux silhouettes, l'une appartenant à un adolescent, mais il ne parvenait pas à identifier la seconde.
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|  | | Ezéchiel Volstrum Joueur


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 | Sujet: Re: [RPG] - La cave de l'auberge : entre moisissures, spectres et araignées [Libre] Lun 7 Nov - 0:32 | |
| Ce soir-là, dans la maison de passe de Teirm tout semblait plus ou moins bondé. Madame Morgane passait d'un client à l'autre et leur attribuant l'une de ses filles. Le jeune garçon âgé d'une douzaine d'années ne comprenait que mal cette idée selon laquelle l'amour pouvait être tarifé, bien qu'il en profite parfois pour jeter un coup d'oeil sous l'une des robes des "filles" de la patronne. L'activité battait son plein, aussi, il avait dû partir pour ne plus être incommodé par les cris de joies que poussaient quelques "belles-de-nuit" comme aimait les qualifier la propriétaire. Alors que Ezéchiel franchissait la porte, il croisa le regard de deux femmes de petite vertu qui lui firent signe de partir vite, de peur qu'il ne fasse fuir les clients qui approchaient en direction de la maison close. La fin de semaine était toujours un moment où nombre de jeunes et moins jeunes hommes se pressaient pour voir les spectacle de quelques fleurs du macadam nue pour leur plaisir.
Le garçon avait alors marché pendant un temps dans les rues, se perdant quelques peu, mais retrouvant son chemin aussitôt. Alors qu'il tournait en direction d'une petite auberge, il vit devant l'entrée deux hommes menaçant qui semblaient détrousser un pauvre passant qui n'avait comme grief que de se trouver là au mauvais endroit au mauvais moment. L'enfant, sachant pertinemment qu'il risquait de se faire attraper de la même manière que ce pauvre homme, il se décida à faire quelques pas sur le côté et passa sur la gauche de l'auberge. Il entendit alors une voix, provenant d'un peu plus loin qui l'interpellait :
-Hep p'tit, tu croyais pas pouvoir t'échapper com' ça ? lança un grand gaillard aux jambes écartés probablement à cause d'une longue route à cheval et lui donnant des allures de cow-boy d'Alagaësia, de ces bouseux qui, en général, ne perdait pas un instant après être arrivé dans une ville, pour écumer les auberges et les maisons de passe.
A contre-coeur Ezéchiel se retourna et le reconnut, en effet il était un des clients régulier de la maison des plaisirs que tenait Madame Morgane. Aussi, il s'avait par une des filles qu'il s'agissait là d'un homme à la jambe de bois qui trouvait chic de porter une chaussure au bout de son bâton. Comprenant ceci et saisissant sa chance, le jeune garçon se dirigea droit vers l'homme passa entre ses jambes, se releva et récupéra la bourse d'or qui traînait dans sa poche avant de se mettre à courir comme un dératé. L'homme qui venait à peine de comprendre ce qui venait de lui arriver donna l'ordre à ses acolytes de partir aux trousses de l'enfant. Le jeune garçon se perdait à travers les rues, il ne pensait qu'à ce qui l'attendait s'il venait à se faire attraper par les sbires de cet imbécile. Il semblait qu'il avait une longueur d'avance, mais ce qu'il avait appris dans ces rues c'était qu'il fallait toujours prêter attention devant soi. Aussi il arriva près d'une petite auberge et se réfugia dans une grange qui se trouvait juste à côté.
Alors qu'il venait de trouver refuge, il entendit quelques bruits de pas qui passèrent puis s'éloignèrent. Il sortit de sa cachette et s'essuya le front d'où coulait quelques gouttes de sueur. C'est alors qu'il se rendit compte que cette grange contenait quelques occupants. Des dragons... Il y en avait trois. Le jeune garçon était pétrifié et l'un d'eux semblait l'avoir repéré à présent. Sans plus attendre et prenant son courage à deux mains, il fonça en direction de la sortie mais trébucha à quelques mètres de la porte. Il n'eut pas le temps d'essayer de se relever que déjà il entamait une chute dans une sorte de toboggan. A la fin de celui-ci, il atterrit sur les fesses quelques peu choqué. Quelques instants plus tard, d'une autre descente un nouvel arrivant sembla apparaître, puis un deuxième. Le premier sembla allumer par la magie une lanterne, mais Ezéchiel n'arrivait pas distinctement à voir son visage. Le possesseur de la petite lumière s'adressa alors à lui :
-Qui... êtes.... vous ? sa voix semblait craintive, on pouvait distinctement entendre qu'il s'agissait aussi d'un jeune garçon.
Ne sachant pas s'il devant répondre immédiatement, le petit Ezéchiel, ne souhaitant pas perdre de temps, prit tout d'abord dans une poche de sa tunique une petite boîte en bois qui contenait quelques brindilles que lui avait donné Madame Morgane quelques temps auparavant et frotta comme elle le lui avait montré la petite brindille sur la boite. Immédiatement, une petite lueur apparut dans la pénombre, puis une flamme. Il constata que sur le mur à côté de lui, il y avait une petite torche, aussi il l’alluma tout en répondant aux deux autres :
-Je suis Ezéchiel et vous ?
Progressivement, la torche s'enflamma révélant le décor. La luminosité était nettement plus importante qu'auparavant. Ainsi, il parvint à distinguer les visages des deux personnes qui se trouvaient dans le même endroit que lui. Il y avait deux descentes qui s'opposaient, d'un côté, celui sur lequel la torche reposait n'était qu'un mur. Mais en face de cela se trouvait un escalier qui semblait s'enfoncer profondément dans les ténèbres. Curieux et attendant la réponse des deux autres il s'avança pour l'observer d'avantage. |
|  | | Jud Heysland Joueur


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 | Sujet: Re: [RPG] - La cave de l'auberge : entre moisissures, spectres et araignées [Libre] Jeu 10 Nov - 18:27 | |
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La lumière proposée par l'adolescent était à la fois rassurante et déstabilisante puisque chaque nouvelle ombre qui se dressait devant lui s'apparenter aux silhouettes rencontrées dans ses pires cauchemars. A cela s'ajoutait une odeur d'humidité, de terre et de vieux bois qui envoûtait l'ensemble du sous-sol froid et lugubre. Les battements de son cœur s'étaient affolés depuis sa chute et ce, jusqu'à ce que les présentations ne débutent. Tout d'abord, la première forme perçue dans le noir s'était approchée et Jud fut presque rassuré de constater qu'il s'agissait d'un garçon de son âge, à quelques années près. Il n'en restait pas moins intrigué quant à sa présence dans les entrailles de l'auberge et conservait donc quelques réserves à ce sujet. Certains êtres possédaient une âme définitivement noire et l'apparence était parfois le reflet d'une cruelle tromperie.
L'autre gamin avait allumé une torche avec des moyens sommaires avant de dévoiler son identité. Le fait d'entendre une voix avait calmé les frayeurs de l'apprenti d'Everinya Domia qui s'était quelque peu détendu... du moins pour une courte durée puisqu'il s'en suivi l'arrivée d'une seconde personne, un adulte, et pour être plus précis, un elfe. Jud ne connaissait ni l'un ni l'autre et on décelait facilement la méfiance en lui. Cette situation était très étrange et ce n'est qu'après un lourd silence qu'il entreprit de prononcer quelques mots, comme si la parole lui avait été attribuée.
-"Pourquoi vous êtes là ?" Dit-il en les observant, notamment l'elfe, qui précisons-le était, en tant qu'adulte, une plus grande menace pour lui. "De quel côté est la sortie ?"
C'était la priorité. Il ne désirait pas passer le restant de la nuit au milieu des vieilleries, de la poussière et des rats. Lanterne relevée, il cherchait un chemin pouvant le mener à l'extérieur. Il pensait à son maître qui constaterait bientôt son absence et qui aurait peut-être l'idée de partir à sa recherche, mais l'elfe pouvait ne rien remarquer avant plusieurs heures. Il fallait donc se décider.
"Il y a une porte au fond" Dit-il en regardant l'adulte. C'était une manière de lui faire comprendre que c'était à lui d'aller voir. Jud jeta un œil à l'autre adolescent, se demandant un instant si tout comme lui il avait une chambre à l'auberge et s'était retrouvé au niveau des caves par le plus grand des hasards. Il daigna faire un effort et divulgua son prénom.
"Je m'appelle Jud. J'aime pas cet endroit".
Il exécuta quelques pas et repoussa une toile d'araignée en grimaçant tandis que des grincements retentirent au point de glacer le sang d'un cracheur de flammes. Le jeune garçon avala sa salive et attendit que les bruits cessent, tout comme il espérait que l'elfe les sorte de cette prison funèbre et sinistre.
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|  | | Janus d'Illias Joueur


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 | Sujet: Re: [RPG] - La cave de l'auberge : entre moisissures, spectres et araignées [Libre] Ven 11 Nov - 10:39 | |
| Janus s'aperçut à la lumière que porter l'une des deux silhouettes présentes que ce n'était que des adolescents, il rangea son couteau dans l'étui de son brassard, pendant le silence qui suivit il observa les deux gamins, jusqu'à que l'un d'eux se mit à parler et lui demanda de regarder si il y avait une porte pour sortir.
"Attend deux secondes, kveykva."
Trois boules lumière dorée s'échappèrent de sa main et flottèrent jusqu'au plafond pour éclairer la pièce, puis l'elfe inspecta le coin de la pièce, apparemment il n'y avait pas de portes, mais il laissa courir ses doigts sur le mur pour trouver une porte dérodée ou autre chose dans le même genre.
"Apparemment il n'y a pas de portes, mais aider à voir s'il n'y a pas de passage dérodé, au fait je m'appelle Janus, comment êtes vous arriver là ? J’étais dans l'auberge quand j'ai entendu des bruits au grenier, j'ai découvert le passage qui mène ici et comme j'ai entendu un crie je suis descendu voir ce qui se passait, vous n'avez rien?"
Tout en parlant il regarda le conduit par le lequel il était arrivé, puis observa les autres murs, à en croire la poussière qui recouvrait la pièce, elle était abandonnée depuis longtemps.
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|  | | Ezéchiel Volstrum Joueur


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 | Sujet: Re: [RPG] - La cave de l'auberge : entre moisissures, spectres et araignées [Libre] Dim 13 Nov - 15:46 | |
| Ezéchiel observait vers le bas. Les escaliers qu'il avait devant les yeux semblaient s'enfoncer profondément dans les sous-sols. Il ne savait d'ailleurs pas à quelle profondeur ils se situaient à ce moment-là. Pendant que ses compagnons d'infortunes parlèrent, il eut la joie de voir que le second venu était un elfe... Encore un de ces horrible personnages qui ne voulait causer que la ruine du monde. C'était peut-être faux, mais cela faisait parti intégrante de l'éducation qu'il avait reçu en Aloron alors qu'il n'était qu'un jeune garçon encore en âge de croire tout ce qu'on lui disait. Ezéchiel avait enregistré leur nom Jud et Janus, le nom du second avait eu tendance a faire sourire le jeune garçon, depuis quand les personnes pouvait-il porter des noms aussi stupides que ceux-là ? Bref, Jud pensait qu'il y avait une porte au fond et Janus n'avait rien vu. Le jeune voleur qui lui avait remarqué quelque chose leur lança en pointant l'endroit du doigt :
-Ce n'est pas une porte, mais je pense que la sortie est par là.
Il revint sur ses pas et prit entre ses mains la torche qu'il avait allumé quelques instants auparavant et sans attendre l'avis de l'un ou de l'autre, il avait pris l'initiative de descendre ces étranges escaliers qui l'intriguait au plus haut point. Il ne savait pourquoi il avait toujours l'envie de prendre les devants dans une expédition. Ce n'était pourtant pas le caractère de ses parents. Sachant pertinemment que si les deux autres souhaitaient encore bénéficier de la lumière rassurante de la torche, ils le suivraient. Remonter les espèces de toboggans s'avérerait probablement plus périlleux que de prendre ce chemin. L'adolescent posait ses pieds sur les dalles disposés pour former un escalier et chaque fois qu'il faisait un pas, le bruit raisonnait dans tout l'espace, si bien qu'il se demandait comment on ne pouvait pas les entendre à la surface, probablement l'alcool bouchait-il les oreilles de leurs consommateurs ? Après tout il n'en avait jamais bu, mais il avait constaté depuis longtemps déjà que les ivrognes avaient tendance à parler plus fort que nécessaire et n'entendait que peu ce qu'on leur disait.
Cela faisait déjà cinq minutes qu'il descendait inlassablement ces marches qui continuait de s'enfoncer à perte de vue dans les ténèbres. Le faible halo de lumière que produisait la torche illuminait les murs et les marches, juste ce qu'il fallait pour voir où l'on posait ses pieds. Malgré cela, à plusieurs reprise, il avait failli tomber. Dix minutes s'étaient écoulées et sur les murs commençaient à paraître d'étranges dessins probablement fait avec du charbon, des dessins représentant une maison, un enfant entouré de ses parents. Le décor était sinistre. Ces peintures murales semblaient avoir été faite par des enfants... Mais que se passait-il donc sous cette auberge. Pourquoi des enfants se seraient-ils introduits jusqu'ici. Les dessins se faisaient de plus en plus nombreux et cet escalier n'en finissait pas de descendre. Jusqu'où allait-il aller ainsi ? Et que découvriraient-ils au bout de cet étrange tunnel ? Ezéchiel n'était pas rassuré... Mais il ne pouvait à présent plus reculer...
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|  | | Jud Heysland Joueur


 Nombre de messages: 2050 Date d'inscription: 05/07/2008
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 | Sujet: Re: [RPG] - La cave de l'auberge : entre moisissures, spectres et araignées [Libre] Jeu 17 Nov - 14:02 | |
| C'est ainsi que le dénommé Janus avait lui aussi rejoint les entrailles de l'auberge des voyageurs. Il avait suivi les cris de l'apprenti tombé un peu plus tôt dans un conduit par le plus grand des hasards, si ce n'était par la plus impressionnante des malchances. Le regard du jeune garçon resta un instant sur l'elfe, ce dernier expliquant son arrivée et leur demandant ensuite s'ils n'avaient rien. Jud exécuta un signe négatif de la tête, laissant donc envisager qu'il y avait eu plus de peur que de mal.
Le jeune Ezéchiel étant plus près de l'endroit évoqué, il avait pu leur apprendre que la tâche d'obscurité n'était pas une porte mais plutôt un escalier. L'élève d'Everinya Domia restait silencieux, levant tout juste sa lanterne pour s'approcher un peu du soit-disant escalier et pour constater à son tour ces dalles qui formaient des marches et qui assemblées les unes aux autres semblaient descendre jusqu'aux enfers. Jud regrettait de ne pas avoir été dormir en ignorant les grincements et autres tracas causés par les termites, les poutres rongées par le temps ou encore les éventuels fantômes qui rôdaient aux quatre coins du grenier.
Pas très enclin à fouler ces escaliers au vu de la direction qu'ils semblaient suivre, l'adolescent n'hésita pas à donner son avis sur la question.
-"Nous sommes déjà au sous-sol... Je ne suis pas certain qu'il faille descendre encore plus pour trouver la sortie".
Simple constatation. Toutefois, il devait reconnaître que très peu de solutions s'offraient à eux, si ce n'était emprunter ce chemin aussi tordu que l'esprit de son maître. Les bruits de pas de l'autre garçon résonnaient jusque dans les moindres recoins. Très vite, les trois rescapés avancèrent, éclairant les marches et le tunnel emprunté. Après quelques instants et plusieurs mauvais pressentiments plus tard, des esquisses enfantines de couleur noire emplissaient ici et là les parois rocheuses.
"Vous pensez que des ... gens vivent ici ? C'est peut-être mieux de faire demi tour..."
Avec le gamin fantôme devant et le grand elfe derrière, Jud suivait le mouvement à contrecœur. Leurs pas les menèrent finalement dans un lieu plus spacieux. La descente prenait fin, peut-être momentanément, peut-être définitivement. L'apprenti observa l'endroit atteint. Leurs deux sources de lumière suffisaient à se faire une idée de l'espace et des formes, seuls les recoins sombres restaient encore un mystère. Les trois compagnons d'infortune venaient de découvrir une immense caverne parsemée de roches, avec plusieurs petites grottes sur la longue paroi circulaire. D'autres dessins ornaient les rochers ici et là tandis que le sol terreux semblait humide, sans doute à cause des ruissellements d'eau venant jusqu'ici. D'ailleurs, certaines zones étaient totalement inondées, formant par endroit de véritables petits étangs d'eau sale.
"Je crois pas que ce soit la sortie". Lança le jeune garçon, perplexe et peu gêné de dévoiler son côté froussard.
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|  | | Sangraé Sicarius Joueur


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 | Sujet: Re: [RPG] - La cave de l'auberge : entre moisissures, spectres et araignées [Libre] Jeu 17 Nov - 18:21 | |
| Sangraé était au comptoir du bar depuis déjà deux heures, personne ne vint le voir à part une vielle connaissance qui habitait dans le coin, un elfe fît son entrée, Sangraé le remarquait directement car l'elfe avait les manières d'un homme recherché : il ne parlait à personne, s'installa dans un coin sombre et resta discret. Sangraé était peu être un peu paranoïaque mais en ces temps on est jamais trop prudent... l'elfe se leva et monta dans les étages, Sangraé lui jeta un regard nonchalant mais dès que l'elfe sortit de la pièce Sangraé se leva posa quelques couronnes sur le bar et montât à son tour.
L'elfe était monté jusqu'au grenier et avait disparut derrière une porte, Sangraé l'ouvrit et le monde s'affaissa autour de lui, il tombait dans trou, il s'agrippât à un bord et remontât péniblement. En se demandant quelle chose avait poussé l’elfe à sauter, Sangraé prit une corde poussiéreuse et descendit en rappel, malheureusement la corde n’était pas assez solide et ne pût pas tenir la centaine de kilos que pèse Sangraé.
La chute fut amortie par la poussière et le guerrier se releva rapidement en dégainant son épée, il n’y avait personne dans la pièce faiblement éclairé par la lueur des torches. D’un geste fébrile il rangea son épée et chercha un moyen de sortir et trouva un escalier s’enfonçant plus profondément dans la terre. Avant de s’y engager Sangraé chercha des traces sur le sol : là un homme -ou plutôt un elfe- était tombé, là un enfant était lui aussi tombé et il découvrit les traces d’un autre enfant un peu plus loin, toutes ces empreintes allait à l’escalier que Sangraé emprunta sans crainte. Au bout d’une minute de marche, il s’arrêtât net et tendit l‘oreille, et il ne s’était pas trompé ! Des voix parvenaient à l’oreille de Sangraé, sortant à nouveau son épée il s’avança prudemment, paré a toute éventualité… |
|  | | Janus d'Illias Joueur


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 | Sujet: Re: [RPG] - La cave de l'auberge : entre moisissures, spectres et araignées [Libre] Ven 18 Nov - 7:42 | |
| Janus jeta un coup d’œil que les deux adolescents qui étaient avec lui, ils examinaient le seul passage qui permettait de sortir de la pièce où ils avaient atterri, mais comme l’avait fait remarquer Jud, quand on était enfermé dans une cave il ne valait mieux descendre encore plus pour trouver une sortie. Janus examina encore le coin de la pièce à l’opposé de l’escalier, puis il entendit Ezéchiel descendre, il regarda e tunnel et y entre entra, en regardant par-dessus son épaule pour s’assurer qu'il était bien suivit par Jud. Il ne marchait pas trop vite pour que Jud puisse le suivre mais suffisamment pour rattraper, Janus les rattrapa.
Pendant la descente il se tenait sur ses gardes, prêt à dégainer son couteau. Il entendit un bruit de chute derrière lui mais ni prêta pas attention. Le plus étrange dans cet escalier était les dessins sur les murs, après la remarque de Jud, il dit :
« Je dirai que c’est peu probable, mais si ses dessins sont la preuve que des gens ont vécu par ici, alors il y a sûrement un passage qui leur permettaient de sortir et d’entrer, et puis, c’est notre dernier espoir... »
Janus regretta immédiatement ses paroles sombres devant l’enfant et garda pour lui que le passage pouvait être bouché ou que les gens aurait pût être enfermé ici est y étaient mort, il se pouvait aussi qu'ils soient encore en vie.
Finalement ils débouchèrent sur une caverne au sol terreux avec des affleurements rocheux et des mares. Il fouilla du regard l’espace éclairer par les lanternes, mais ne vit pas uns seule sortie, il se demanda si l'une des mares communiquait l'extérieur, il commença à fouiller la caverne et remarque des champignons, au moins ils ne mourraient pas de faim. Il sentit soudain une présence derrière lui, il se retourna et vit une lueur dans les escaliers, quelqu'un descendait avec une torche, il dégaina son couteau et se prépara à user de la magie. Un homme sorti des escaliers avec une épée dans une main et une troche dans l’autre, celui s’arrêta en voyant Janus et ses deux compagnons, Janus lui demanda :
« Qui êtes vous et que voulez vous ? »
Janus se rappela alors qu'il avait vu cet homme à la taverne et il se rappela également le bruit de chute qu'il avait entendu en descendant les escaliers, il se douta alors de la réponse de l’homme.
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|  | | Ezéchiel Volstrum Joueur


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 | Sujet: Re: [RPG] - La cave de l'auberge : entre moisissures, spectres et araignées [Libre] Lun 21 Nov - 23:01 | |
| Ce nouvel environnement n'avait rien de véritablement accueillant. Ils étaient enfin parvenus à une espèce de grotte dans laquelle on pouvait voir plusieurs emplacements dont quelques uns remplis d'eau. L'ambiance n'était pas très accueillante. De plus, au dessus d'eux, l'on pouvait entendre les bruits de pas d'un nouvel aventurier qui semblait s'être aventuré dans les tunnels. Ezéchiel trouvait que l'emplacement, bien que tenu secret accueillait beaucoup de personnes en cette soirée-là... Il faudrait probablement que l'aubergiste revoit les protections autour de ce lieu, si toutefois cela lui appartenait. Peut-être était-ce là la marque d'une étrange civilisation ayant vécu là des siècles auparavant. C'était peut-être un moyen aussi de se rassurer que de penser cela... Bien qu'il soit difficilement concevable qu'un tunnel ait été construit pour accéder à cette grotte. Le jeune garçon, curieux de voir ce qu'il se en était s'approcha lentement, torche à la main, de l'une des crevasses qui s'était formé probablement à cause de l'érosion.
Après un instant de contemplation, un nouvel arrivant pointa le bout de son nez épée à la main. Ezéchiel quant-à-lui était toujours en train de passer en revu les différentes cavités dans la roche. Il passait de l'une à l'autre, éclairant l'intérieur de la lumière de la torche. Là aussi, on distinguer des symboles étranges tracés au charbon sur les murs. Ce n'était pas là le travail d'anciennes civilisation mais bien plus récentes. Certains représentaient des animaux mythologiques, d'autres des créatures communes, mais d'autres situés plus en avant dans la grotte semblaient beaucoup plus recherchés... Des pentacles inversés, des croix étranges accompagnés de signes étranges et mystérieux. Qu'était-ce là cette sombre histoire ? Alors qu'il continuait son inspection, il entendit la voix de l'elfe s'adresser à l'étranger :
-Qui êtes vous et que voulez vous ?
Ezéchiel n'avait pas plus confiance en l'humain qu'en l'elfe, seul le second adolescent lui semblait sympathique. Alors qu'il détournait la torche pour voir le visage du nouvel arrivant, il remarqua quelque chose d'étrange dans l'une des crevasses et il ne put réprimer devant cela une expression de dégoût. Plus il s'approcha et plus l'odeur devenait infecte... Le jeune garçon approcha encore un peu plus et put enfin distinguer la provenance de cette odeur nauséabonde. Il s'agissait d'un poisson a moitié manger. Aucun doute n'était possible. Quelqu'un ou quelque chose était passé là il y a peu de temps.
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|  | | Sangraé Sicarius Joueur


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 | Sujet: Re: [RPG] - La cave de l'auberge : entre moisissures, spectres et araignées [Libre] Mer 23 Nov - 15:59 | |
| Après avoir descendu intégralement les escaliers il se figeât en entrant dans la pièce, l’elfe le regardait et le deux enfants se blottirent dans un coin. Sangraé, son épée bien haute, s’avança lentement pour regarder la pièce et répondit avec méfiance à l’elfe qui était lui aussi sur ses gardes :
« Je suis Sangraé Sicarius, de l’Everinya Domia et vous elfe ? qui êtes vous ? -Je suis Janus, comment êtes vous atterri ici ? -Je suis descendu en rappel par le trou mais ne vous faites pas de faux espoirs la corde a lâché. Qui sont les enfants ? -Voici Jud et Ezéchiel ils sont tombés ici par hasard, vous avez une idée pour sortir d’ici ? -Aucune, Sangraé regardât les enfants et ajoutât : mais on trouveras
Les deux baissèrent leurs armes, et Sangraé examina à son tour la pièce et vît les enfants, apeurés, conscient qu’il devait avoir l’air effrayant avec sa grande épée, Sangraé rengaina l’arme et leur sourit gentiment et examina la pièce avec sa torche, peu être y avait t-il une ouverture dans le plafond mais il ne distinguait rien de ce genre et de toute manière personne de censé aurait l’idée d’escalader les saillies humides… La possibilité de grimpé restait tout de même une option interéssante et à approfondir. Sangraé avait quelques provisions sur lui, pas beaucoup mais suffisamment pour survivre un moment, Sangraé chercha dans les coins sombres de la pièce, il n’avait rien trouvé sauf un petit crabe et une araignée de mer qui s’empressèrent de rejoindre l’eau lorsqu’il aperçut Ezéchiel qui fixait l’un des murs de la caverne. En s’approchant, Sangraé découvrit un poisson en décomposition, il en vint aux mêmes conclusions que l’enfant à coté de lui.
Ce qui vivait ici était un être intelligent, comme le prouvent les gravures dans l’escalier ou le fait que la créature ait posé son poisson non pas par terre mais dans une crevasse assez discrète. Mais pire encore que tout cela, vu l’état du poisson, la bête qui hante le souterrain est carnivore et un joli festin sur pattes vint d’entrer sur son territoire. C’est à ce moment que Sangaré vit un mouvement par-dessus son épaule en se retournant il constata que ce n’état ni les enfants ni l’elfe et que quelque chose se déplaçait dans l’obscurité… Dégainant son épée, il interpella le reste du groupe : -Restez groupés et soyez sur vos gardes, nous ne sommes pas seuls !
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|  | | Jud Heysland Joueur


 Nombre de messages: 2050 Date d'inscription: 05/07/2008
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 | Sujet: Re: [RPG] - La cave de l'auberge : entre moisissures, spectres et araignées [Libre] Dim 27 Nov - 17:59 | |
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Jud s'était écarté du groupe, observant à sa manière la caverne à moitié inondée. Il faisait un peu froid mais l'absence de vent leur permettait de soutenir parfaitement la fraîcheur conservée par l'humidité et la roche. L’adolescent s'approcha d'une paroi afin de trouver la signification d'une représentation très étrange. A première vue, il s'agissait d'un cheval mais les courbes arrondies et les autres dessins situés tout autour ne l'inspiraient pas beaucoup. Jud n'avait pas l'esprit artistique et rapidement, il se tourna pour rejoindre l'autre garçon qui semblait avoir fait une découverte... qui n'était autre qu'un poisson à moitié dévoré. Une légère grimace s'installa sur le visage de l'apprenti avant que son attention ne soit attirée par des bruits de bottes et une lueur en provenance de l'escalier qu'ils avaient précédemment descendu. Le regard fixé sur la cavité, puis sur l'elfe et sur Ezéchiel, pour ensuite revenir sur l'escalier, Jud attendait que le nouvel inconnu apparaisse. La pensée que son maître puisse les retrouver lui avait effleuré l'esprit mais c'était un tout nouveau visage qui se présentait à eux. L'elfe semblait sur ses gardes tandis que les deux gamins se contentaient d'observer, sans doute aussi méfiants que leur aîné.
Le nouveau venu fini par se présenter et par ranger son épée, ce qui convenait à tout le monde. Comme les autres, Jud trouvait étrange qu'ils soient déjà quatre à avoir trouvé cet endroit, et ce, en même temps. Il s'imaginait alors qu'une sorte de barrière magique avait très bien pu être brisée, tout comme les accès à la cave avaient pu être laissé ouverts par mégarde. Seules les suppositions permettaient d'avoir un semblant de vérité et ils auraient besoin de bien plus d'informations pour élucider ce mystère. Toutefois, ce n'était pas la priorité. Entre comprendre les faits actuels et rester en vie, Jud avait choisi depuis le début.
-"Il n'y a rien ici. On trouvera jamais la sortie. Il faut remonter".
Il était évident qu'il n'aimait pas cet endroit et qu'il ne comptait pas finir comme la moitié de poisson qui pourrissait sur le sol. C'est alors qu'autre chose semblait avancer dans leur direction, sous la forme d'une silhouette sombre. C'était intrigant et inquiétant. L'elfe et l'humain avait sorti les armes, prêts à intervenir. Jud avait momentanément cessé de respirer tandis que la forme humaine en approche semblait de plus en plus s'apparenter à celle d'une petite personne. Rapidement, les quatre hommes et garçons eurent la surprise de tomber nez à nez avec une jeune fille. Ses cheveux étaient ébouriffés, son visage et ses vêtements semblaient sales, pourtant on devinait à peu près son âge, qui devait tourner autour des douze ou treize ans. Elle fixait les inconnus qu'ils étaient et alors qu'ils étaient tous surpris de trouver cette jeune personne en ce lieu si particulier, la pauvre fille sauta sur Ezéchiel et le fit tomber à la renverse, tout en commençant à le frapper. Jud fit une moue perplexe devant cette scène plutôt inhabituelle, constatant simplement qu'ils étaient tombés sur une enfant sauvage, probablement auteur des dessins ornant les murs et dégustateur de poisson cru. Alors qu'il s'apprêtait à avancer pour aider l'autre garçon à se dégager de cette emprise, un grand bruit retentit, ce qui attira de nouveau l'attention de tout le monde. Il s'en suivit un craquement derrière une paroi rocheuse, avant qu'une poche d'eau ne cède et qu'un torrent ne vienne balayer le sol de la caverne, emportant alors tout ce qui se trouvait sur son passage, y compris les visiteurs du soir. La tempête à l'extérieur sévissait depuis plusieurs jours et la grotte serait probablement submergée dans l'heure qui allait suivre.
Jud fit surface au bout de quelques secondes et le courant l'emporta par chance vers une paroi à laquelle il s'agrippa un instant. La mauvaise nouvelle était qu'il était à l'opposé des escaliers et que l'eau n'étant pas son élément favoris, il aurait vite fait de couler comme une pierre. Il en profita pour remarquer la pagaille qui règnait autour de lui, tout en cherchant des yeux les autres membres de l'expédition. Cette fois-ci, ils étaient dans un sacré pétrin, surtout si on prenait en compte que certains autres ne savaient probablement pas nager...
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|  | | Janus d'Illias Joueur


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 | Sujet: Re: [RPG] - La cave de l'auberge : entre moisissures, spectres et araignées [Libre] Mar 29 Nov - 14:06 | |
| Le nouveau venu se présenta comme étant Sangraé Sicarius de l'Everinya Domia, Janus se détendit un peu car il était lui même membre de l'Everinya Domia, après un cours échange il s'avéra que Sangraé était tombé là par hasard comme Janus et les deux enfants. Une fois les présentation fini Janus rangea son arme et se remit à fouiller le caverne à la recherche d'une sortie.
Il passa les minutes suivantes à inspecter les murs finalement il trouva une sortie mais elle avait était bouché par un éboulement il se tourna pour appeler Sangraé pour qu'il l'aide à dégager les pierres quand il vu quelques chose par terre il se pencha et trouva des empreintes de pas fraîches, il s'apprêta à faire par de sa découverte à ses compagnons quand Sangraé les interpella, en levant les yeux Janus vis une ombre se déplacer vers eux, il se releva en dégainant son arme et se prépara à combattre. Il fut totalement surprit quand l'ombre fit place à une jeune fille de douze, treize ans. Cette dernière dévisagea les aventuriers et avant que Janus se remet de sa surprise elle sauta sur Ezéchiel et commença à le taper, Janus s'avança d'un pas quand un énorme bruit se fit entendre, tous le monde tourna la tête pour voir qu'est qui avait provoqué ce bruit. La réponse ne se fit pas attendre un petit raz de marré dévasta la caverne.
Janus sorti la tête de l'eau et regarda autour de lui, il ne voyait aucun de ses compagnons, quand il tourna la tête il vu que l'eau avait enlevé les rocher qui empêchaient l'accès à la deuxième sortie, il nagea jusqu'à là et se glissa dans l'embrasure, cette sortie ressemblai à l'autre qu'ils avaient utiliser pour arriver dans cette grotte, c'était un escalier qui montait. Janus prit pied sur une marche et se retourna pour voir la caverne, Il ne voyait que Jud, il montât les marches quatre à quatre et arriva dans une cave qui ressemblai à la cave par la quelle ils était arrivés. Il trouva une corde poser près de l'entrer et testa la solidité, la corde tenait, Janus redescendit en courrant les marches et arriva en bas. Il vit alors la jeune fille sauvage passer devant lui, elle était emporter par le courant, il l'attrapa et la sorti de l'eau, puis la posa sur les marches, elle alla se réfugier en haut sans demander son reste. Janus repéra de nouveau Jud et lui lança un bout de la corde en criant.
"Attrape!"
Dernière édition par Janus d'Illias le Dim 11 Déc - 19:55, édité 1 fois |
|  | | Ezéchiel Volstrum Joueur


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 | Sujet: Re: [RPG] - La cave de l'auberge : entre moisissures, spectres et araignées [Libre] Sam 3 Déc - 17:00 | |
| Ezéchiel et Jud étaient l'un à côté de l'autre au court de l'échange entre l'elfe et le nouveau venu qui, à ses dire, se nommait Sangraé. Janus se permit, au cours de ce dialogue de donner les noms de Jud et lui-même, chose qu'il n'apprécia pas trop. Il se considérait assez grand pour donner ou non son nom et n'appréciait pas que le premier venu l'apprenne. Mais le problème actuel était tout autre, il fallait qu'ils réussissent à trouver un passage, une sortie pour s'extraire de cette caverne qui n'était pas des plus accueillante.
Alors que le jeune voleur était en pleine réflexion, il fut surpris de constater l'expression étrange de Jud. Ne sachant pas à quoi s'attendre, il se retourna lentement et constata que, derrière lui, à une dizaine de mètres une forme étrange semblait en train de se déplacer. Celle-ci se rapprochait, aussi, il ne souhaita pas s'approcher ni même reculer, de peur d'effrayer cette "chose". Peu à peu, l'ombre qui semblait sortir des entrailles de la terre s'approcha d'eux. La silhouette se distingua progressivement dans l'obscurité et prit forme humaine. Ezéchiel, inquiet, approcha alors la torche qu'il avait dans les mains au niveau du visage du nouvel arrivant. Il s'agissait là d'une enfant qui devait être âgée d'une douzaine d'années. Alors que la jeune enfant sauvage se trouvait à côté de Ezéchiel, elle frappa le jeune voleur qui vacilla sous le choc.
Ne comprenant pas quel était cet étrange cérémonial, il se protégea d'autres éventuels coups. Soudain, résonna un gargouillement, l'eau était en train d'envahir l'espace. Bientôt, il se retrouva avec de l'eau jusqu'au coup. Essayant de tenir tant bien que mal au dessus de la surface, le jeune garçon comprit qu'il s'agissait peut-être là de la fin de sa vie. Jud aussi semblait en mauvaise posture, difficile pour eux de se sortir de ce mauvais pas. Le gamin d'Aloron essaya d'attraper la main de Jud et une étrange corde qui flottait à côté d'eux, mais Ezéchiel fut rapidement entraîné par un léger courant. Malmené par les vagues, il fut bientôt emporté par la force des flots qui continuaient à remplir l'espace.
Au bout d'un moment, Ezéchiel fut contraint de prendre tant bien que mal une inspiration, pensant que ce serait la dernière de sa courte vie. Il continuait d'être emporté un peu plus profondément encore dans les profondeurs de la caverne. Il ne savait pas ce que cela augurait, mais il semblait qu'il était aspiré par un des trous qui se comptait en dizaine dans la caverne. Au bout d'un instant, il but plusieurs fois la tasse et n'arrivait toujours pas à respirer. Il se sentit progressivement perdre conscience. Puisant dans ses dernières forces afin de rester éveillé, il se sentit remonter vers la surface. Par chance, il parvient à reprendre son souffle. Sa respiration était saccadée et il était terrifié.
Il se releva, toussant assez fort. Tout était sombre dans ce nouvel espace... Où était-il ? Et ses compagnons étaient-ils mort ? L'enfant eut beau regarder dans tous les sens, il ne vit aucune trace des deux adultes et des deux autres enfants ou adolescents. Il était à présent seul dans un nouvel espace sombre. Il savait pertinemment que ses allumettes ayant pris l'eau ne lui serait d'aucune utilité maintenant... Soudain, derrière lui, il entendit le bruit d'une personne qui surgissait de l'eau, aussitôt, il se retourna pour voir qui venait d'arriver... |
|  | | Sangraé Sicarius Joueur


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 | Sujet: Re: [RPG] - La cave de l'auberge : entre moisissures, spectres et araignées [Libre] Dim 11 Déc - 14:15 | |
| Sangraé rengaina son épée à la vue de la jeune fille, elle paraissait craintive, il s’approchait lentement d’elle lorsque la paroi céda à la pression de l’eau. L’eau balaya la caverne et ses occupants, Sangraé savait certes nager mais la notion de haut et de bas avait disparût, l’eau s’insinuait partout et les vêtements de Sangraé se faisait de plus en plus lourds. S’agrippant à un rocher, il dût déployer toute sa force pour sortir des flots. Sur le petit roc émergeant du torrent Sangraé ne pût souffler que quelques secondes car le rocher ne supporta pas la puissance de l’eau et se décrochât rapidement, à nouveau plongé au cœur du chaos.
Sangraé arriva à nager perpendiculairement au courant –épreuve très difficile tout de même- afin de rallier l’un des bords de la caverne, u cependant la chance avait abandonné Sangraé et un morceau de pierre la frappa à la tête. Tentant de reprendre ses esprits, Sangraé failli se noyer à plusieurs reprises. Il ne put se réorienter que lorsque les flots se calmèrent un minimum il s’aperçut que la caverne ne ressemblait plus à rien et que le groupe avait disparût. Nageant contre les éléments il arriva sur un petit promontoire qui se dressait autour d’une fissure dans le mur. Après une minute de répit, Sangraé se glissât dans la fissure qui menait peu être à l’extérieur. Il déchantât très vite en s’apercevant que la faille était de plus en plus étroite, continuant tant bien que mal, Sangraé arriva finalement dans une vaste caverne. Il vit la lueur d’un feu en face de lui. Il s’en approcha mais ses yeux s’habituèrent à cette obscurité et il vit un gouffre devant lui. Maintenant il discernait mieux la grotte, il se trouvait sur une corniche assez large au dessus du gouffre d’une vingtaine de mètres de profondeurs. Sangraé s’agenouilla et scruta l’abime, il entendit le gargouillis d’un torrent alimenté par une cascade qui provenait d’un passage plus haut qui devait communiquer avec la caverne que Sangraé venait de quitter. La lueur qu’il avait aperçu de l’autre côté du ravin éclairait suffisamment l’autre côté de la grotte : une corniche semblable a celle où il se trouvait, bien qu’un peu plus basse et couverte avec une sorte de toit de pierre.
Sangraé se demanda comment passer de l’autre côté, il avisa une stalactite sur laquelle il pourrait nouer sa corde a travers la grotte et traversé. Il la sortie de son sac et s’aperçu bien vite qu’elle serait trop courte. Que faire ? Tenté de rejoindre la grotte par la cascade serait trop dangereux, la force du courant ferait vite de venir a bout de ses forces et de le précipité au fond du ravin. Faire demi-tour était hors de question, il n’avait pas fui les eaux bouillonnantes pour y retourner immédiatement après. Le seul moyen consistait à sauter et rejoindre l’autre côté, bien que le précipice était large.
Sangraé attacha son bout de corde à la stalactite, testa la solidité de la corde humide et se lança. La corde était bien trop courte et il manqua la paroi opposée. Il se balança, de plus en plus, les bords saillants de la stalactite commençait à entailler la corde, il restait encore plus 5 mètres entre sa plus grande amplitude et la corniche. La corde glissa et Sangraé s’aperçu qu’elle ne tiendrait plus qu’une poignée de secondes… Il se balança encore, plus fort et plus loin… Un craquement : la corde venait de céder… Sangraé n’hésita pas, bien qu’il y avait 20 mètres de vide en dessous de lui, il sauta…
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